Sランク以上の選手を育成するコツを可能な限り言語化して解説

Generated with Qt Sランク選手を育成する方法を徹底解説 ランクの決まり方 ステータス 取得スキル 技レベル これらを総合して 2800 以上になるとランクS ちなみに今回は、パートナーを メンタル3+筋力3 の編成にし ている前提で話していきます 所持パートナーにもよりますが現状この編成が一番安定して Sを育成できるからです こんな感じでSRやRが混じっていても凸が進んでいなくても 大丈夫です 後述しますがパートナーを固定化するメリットもあるので、 安定してランクSを育成したい場合はこのようなデッキを一 つ組んでおくことをおすすめします ステータス 道場育成においてステータスを上げる 大きな三つの要素 毎ターン行うトレーニング イベントによる選択肢 試合の勝利ボーナス トレーニング 言うまでもなくステータスへの影響力が一番大きい シーズンごとの立ち回りを意識する それぞれのシーズンを見る前に全シーズン共通の考え方 トレーニングの失敗が一番損なので失敗率が20%超え るようなトレーニングはなるべく選ばないこと 集まったパートナーの人数など、条件が同じときは回復 もできるメンタルのトレーニングを優先すること(迷っ たらメンタル) シーズン1 絆値を上げるためにパートナーが多く集まっているト レーニングを選ぶ !マークがついている選手は絆値も2倍もらえるので序盤 は積極的に選んでいく シーズン2 引き続き絆値を上げる シーズン2の終盤くらいでパートナー全員の絆値が赤以上 (スペシャルトレーニングが発生するライン)を目安 偏って絆値が上がった選手のスペシャルトレーニング も選べるかもしれませんが、2人以上集まっていない 場合は絆値上げを優先したほうがいいです シーズン3 トレーニングでステータスを伸ばすメインのシーズン 2ターン目から強化練習により全てのトレーニングレベル が最大になるため、なるべく体力を回復しておく スペシャルトレーニングは上昇幅が大きいため、調子も なるべく絶好調を維持する 基本的に2人以上のスペシャルトレーニングが発生したと ころを狙って効果的にトレーニングを進めていく 上手くいくと1ターンで100以上のステータスを上げられ 次のターンの行動を意識してトレーニングを選ぶのが大 例)1人しかいないスペシャルトレーニングに行って体 力がなくなり、次のターンの3人揃ったスペシャルト レーニングが行えないor失敗 パートナーとの絆値が上がりきった後は、パートナーが たくさんいるトレーニングもあまり意味をなさないた め、2人以上のスペシャルトレーニングが出るまではひた すらメンタルに行ってスキルptを稼ぎながら体力の余裕 を作るのがいいです シーズン4 4ターン目にトレーニングが終わるので、最後のターンは 失敗率が高くても休息よりトレーニングでOK 終盤のスペシャルトレーニングをいくつ捉えられるかがパ ラメータにおいて一番重要 「得意トレーニング参加率アップ」を所持したパートナー を編成することで安定性を増すことはできますが それでも運要素は多分に含むので、最終的にはここの上振 れを狙って育成を繰り返すことになる イベントによる選択肢 育てる 選手 による固有のイベント どの選手を選んでも確定で行われるイベント4回+ランダ ムで発生する固有イベント4回 選んだ パートナー 6人それぞれのイベント SSRなら最大5回、SRなら4回、Rなら3回×6人分 SSR6人のパートナーで行くと最大30回のイベント どの選手で育成してもランダムで出現する 共通 のイベン イベントが発生するかどうかの運要素はあるが、選ぶ回答 によって得られるステータスや心得は決まっていて運要素 はない 選択肢を把握しておくと狙ったステータスを伸ばした り、体力回復の機会を増やしたりできる 長くなるので細かい解説は今回は省きますが、SSRのパー トナー1人当たり選択肢によるステータス上昇が120ありま す。SSRのパートナー6人なら120×6で720。選手の確定イ ベントだけでも210のステータス上昇があります イベントだけで総合力のうちの1000近くを占めていると いえる 調子が絶好調なのに調子が上がる選択肢を選んでしま う、メンタルトレーニングで毎回GUTSはカンストするの にイベントでもGUTSが上がる選択肢を選んでしまう こういったことを避けるだけで最終的なステータスは結 構上がる 毎回違う選択肢を30個も40個も覚えるのは難しい おすすめの考え方 まず選択肢の優先度を考える 私の場合 金スキル>体力回復(調子上げ)>PHY>その他ステータス >スキルpt>技pt 心得は取らない その上で冒頭でも上げたパートナーの固定 育成する選手に合わせたスキルを持ったパートナーを編 成するよりも、固定パートナー編成にすることで、何回 も育成するうちに選択肢を自然に覚えられる 完全に覚える必要はない 心得の選択肢を避ける、体力回復の選択肢をなんとなく で覚える、パンダに乗った鷹木が出てきた時は下を選ぶ これを意識するだけでも安定感は大きく変わると思いま 共通イベントは数が少ないので選択肢決め打ちが楽です 選手のイベントだけは3択が多く、連続して育てない限り 選択肢の記憶も難しいので、可能な方はアルテマさんの 選択肢チェッカーで調べることをおすすめします ※概要欄にリンクを張っておきます まとめると、パートナーの選択肢は固定して少しずつ覚 える、共通イベントは決め打ち、選手イベントは可能な ら調べる、というのが労力に対する効率が一番よく育成 も安定するんじゃないかなと思います 試合の勝利ボーナス ステータスに大きく影響する試合は シーズン4の4連戦 途中までの試合(NEVERのタイトルなど)は負けても続く シーズン4の4連戦は負けたらそこで育成終了 4試合勝ち切れるかどうかで最終的なステータスが大きく 変わる 全ステータス50前後、スキルpt技ptも400前後もらえる 意外と相手が強い(特に最後のベルト戦) 筋力編成だとこちらのFHを返されて相手のFHであっさり負 けることも多い 少しでも安定性を増すために 試合時のHPに直結する PHY 前述の選択肢でPHYをやや優先していたのはこのため パートナーによるPHYボーナスなども意識すると良い ちなみに鷹木はイベントでもPHYを上げてくれる選択肢 が多い(そりゃみんな使うわけだ…) 体力回復系のスキル 金スキルのコール&レスポンス 個人的にはこれがあるだけでベルト戦の勝率が大きく上 がると考えている 特にSSR真壁はメンタルかつイベントでの体力回復も多 いかつ大抵の選手が持っている< 打撃> のコール&レス ポンスなので、使い勝手が非常に良い スキルと技 SSバトルで勝ちやすいスキルの上げ方と総合力を上げるスキ ルの上げ方は微妙に違う 今回は総合力を上げるという目的なので、シンプルに 金スキ ルを上げる だけでいい 金スキルが一番総合力への評価が高いといわれている とにかく総合力を少しでも上げたい方は使わない金スキル でもMAXまで上げる SSRパートナーをあまり編成していなくて金スキルが少な い場合は、割引が入ったスキルを優先して取るのが総合力 的にはおすすめ 基本的にスキルはどのタイミングで上げても問題はない が、金スキルが入手できるイベントは基本的に終盤なこ と、最終的に割引が一番おいしいスキルを取るためにもス キルの割り振りはシーズン3くらいまでは待ったほうがい い(シーズン3には金スキルをレベルアップするシーズン目 標もあるため) 技に関しては 最初にFHをMAX にしたら、後は上から順に上げ ていく形でいい スキルレベルも技レベルも半端に上げるよりは上げ切ったほ うがいいという考え方やフィニッシュ効果の高い技から上げ たほうがいいなど色々ありますが、 いずれにしても、これまで話してきたステータスと比べると ポイントの割り振りさえしていれば大きな差は出にくいので ある程度好みで割り振っていい まとめ Sランク育成の枠を超えて細かく作りすぎてしまった感… 初心者の方向けに作ったつもりですが、「ここの意味が分か らない!」とかあったらコメントで教えてほしいです ある程度育成に慣れてきた方にとっては退屈な動画になって しまったかもしれませんが、少しでも参考になれば幸いです 長くなりましたが最後まで見ていただいて本当にありがとう ございます!
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