見るだけで勝率が変わるかも!?SS強化試合道場を徹底解説!

Generated with Qt 毎日やるべき! SS強化試合道場を解説 概要 昨日の予告通り今日はSS強化道場を深掘りしていく 総合力育成にしてもSSバトル育成にしても既存の選手を大幅 に強くできるので、注意点や立ち回りなんかを解説 SS強化試合道場 概要 今までの道場で育成した選手を使って行う、バトルのみ の道場 最大10試合 →勝ち進むごとにステータスアップやバトルスキルが貰え 10戦の内、最初の3戦はセーフゾーンとして負けてもOK 4戦目からはサドンデスゾーンになり、負けたらそこで育 成終了 サドンデスゾーンで負けて終わると、セーフゾーンで勝 てた分の報酬のみ 例)9戦目で負けてリタイアした場合は3戦目までの勝利 報酬のみ 勝てそうにない相手に当たった場合はリタイアする勇気? 見極めも大切 獲得したステータスなどは道場終了後に まとめて上がる ので、勝ち進むたびにその都度上がるものではないので 注意 スタミナを使わないが、1日3回まで(ダイヤ50消費で2回 まで増やせるので 最大5回 素体の育成済み選手は残るので気に入った選手で何度で も強化道場はできるが、 強化道場でできた選手を更に強 化することはできない →無限に強くできてしまうから 強化道場も楽しいが、 通常の育成でそもそもの良い選手 を育成 するのも変わらず必要 仕様 前提)こちらの総合力に応じて相手の総合力も変わる 対戦相手のランクとステータス上昇量 新要素のアップデートということもあり、2度の臨時メン テナンス 現状の強化道場の仕様さえ知っていれば問題ないが、 一応どの部分にメンテナンスが入ったのか軽く紹介 19日メンテ明け~16:40メンテまで ・使用選手の3ランク下スタート ・たまたまかもしれないが最初からスキルも無駄が少な く、かなり強かった ・上下でほぼ同じ強さ ランキング上位の優羽さんから頂いた情報によると、 SS7の選手でスタートしたら最終戦が ME+ というランク が出てきたそうなので 「-3ランクからスタートし、最終的には+5ランクの選 手と戦う」というなかなか鬼畜な設定だった 17:25~21時メンテまで 上段のランク帯の設定は変わっていないが、下段がS6 固定という不具合が発生 あまりにも簡単に10連勝達成できてしまい強化道場の コンセプトが崩壊するレベルだったので、これは早めに 修正されて良かった 現在 相手のランク帯としては -5からスタートして+1のランクと当たるようになって いるので、かなり絶妙な設定に落ち着いた ステータスの上昇量としては 4戦目のS10相手と、10戦目のS10相手の上昇量がほぼ同 じなので、試合順は関係なく、対戦相手のランクによっ て報酬は決まると言える その上で、相手は上下で同じランクだが若干上の方が強 く調整されていて報酬も少し多い 勝てそうだったら上を選ぶ 相手の選び方と立ち回り ここはまだまだ考察の余地が残るので、現状の所感 →まず強化道場での情報の確認方法 相手の選び方 相手の属性 心属性 心属性は 燃える闘魂 フェニックスアイドル 何度で も立ち上がれ! のような強力なカウンタースキル多め なので、カウンター対策キャラでなければ安定しない (特に 何度でも立ち上がれ! はGUTS特大アップのせい で1回ではほとんどフォールを取れない) 加えて心属性は バトルライガー を持ってる確率も高く こちらのATKとSPDを下げてくるので一番勝ちにくい属 性に感じる 技属性 やはりここでも 第一回究極シンデレラ を持っている相 手が強い 体属性 消去法的に体属性が一番勝ちやすいが、一番相手とし て出てこない気もする… 上記の強力なスキルを持っているかどうかをまず確認 するだけでも勝率は変わるかも ステータス 負けるパターンの一例として、 体力を削りきったと思ったら、キックアウトされて返し の2連続行動で確実に仕留められる ということがある 選ぶ相手のステータスは SPDの差がつきすぎていない かつ GUTS が低い選手が個人的にはおすすめ 特にGUTSカンストの相手は2回3回は普通にキックアウ トしてくるので火力特化選手では返しで負けやすい 貰えるバトルスキル こちらは上2つの避けるべきネガティブ要素と違い、取 るべきポジティブ要素 →育成選手によっては 最優先確認事項 現状はパートナーから取得できない 職人【技】 のよう なスキルも貰える →SSバトルでは効果の高い 達人 ロープワーク を貰え たりもするので、SSバトル用の選手でこのスキルが出 た時は優先して取りたい (ちなみに職人には3回遭遇して全て第1試合でした。 皆さんの情報も求む。) その他(個別の選手) ランダムとはいえ相手は選手Lvアップで覚えるスキル +その属性の強スキルを持ってる割合が高い 相手のステータスやスキルは要確認の上で SSバトルで優秀な「技構成+覚えるスキルが強いタイ プ」の選手や、最近の限定選手のような「固有スキルが 強い選手」は基本的に強いので避けたほうが良いかも 個人的に1番強いと思っているのがなつぽい →ユニークスキル+限定スキルが強力かつ心属性なの で紹介したやっかいなスキルを持ってる場合が多い 他にも勝ちにくい選手がいたらコメントで教えてくだ さい! それぞれを複合的に判断して勝ちやすいパターンを肌感 覚で身につけていく リトライ(CM視聴orダイヤ消費) 基本的な考え方として、1育成で1度はCM視聴すること で無料リトライができる →この1リトライをどう使うか 安牌 →リトライ後、リタイアしてそこまでの報酬を受け取る (無料でこの選択肢を残してくれているのはかなり良心 的) ギャンブル →リトライ後も挑戦を続けてオールオアナッシング(最 終的にキャラ育成が煮詰まってきたら、上振れを目指し てこちらになる) 回数制限があるとはいえまだまだ新コンテンツであるこ とと、毎日できるのでそこまで10連勝にこだわらなくて も良い →今のところバトル選手で職人【技】など貴重そうなス キルを取れた時にはダイヤでのリトライを考えるのも有 それとは別で10試合までノーコンティニューで行けた ら、最終戦はCMでのコンテを前提に1度上に挑戦もありか も? 通常のCM視聴は5ダイヤだが、リトライは50ダイヤなの でお得度も高い 新日SS存続のためにもできればCMを視聴しましょ う! 今後の通常の道場での育成方針 スキル 通常育成中に心得として持っていてもスキルとして習得 させないといけないので、最終的に伸ばしたいスキルは Lv1でも習得しておく とはいえ強化道場中にもそこそこ新たなスキルを取れる ので、そこまで多くLv1で取っても効果が薄い 育成時に割引で取得したスキルも割引なし状態になるの で、通常育成では割引の効いたスキルを5まで上げ、 引の少ないスキルは強化道場で上げる のが効率が良い 取得させておくスキルの目安 →育成する選手や対戦相手の上下にもよるが、10連勝で だいたい 700~900のスキルpt が貰えると仮定すると、 果(中)のスキルで3~4個 ステータス 伸ばしたいステータスは上下で選択できるとはいえ、ラ ンダム性が高いのである程度の伸びしろを残しておくと 無駄が少なく安心できる 感覚として、やはりこちらのステータスは特にSPDと DEF・PHYが大事(先制を取るというよりは相手の2連続攻 撃を防ぐため) →初期から変わらず 瞬発力トレーニング が重要な印象 パートナー編成について 総合力育成 バトルスキルが噛み合っていないハリボテ育成だと10 連勝はまず難しいので伸び率としてはイマイチか 最終的にチームの総合ランクを最大限伸ばすには、総 合力育成の選手で10連勝が必要になってくるので、総 合力+勝率を担保する編成を考えるか、ダイヤリトラ イでゴリ押しするか SSバトル育成 オーバーダメージを与えすぎると自分も相手も一気に FHゲージが溜まる仕様なので、キックアウトを続けら れると返しのFHであっさり負けてしまい、基本的に10 連勝は難しい ただ育成動画でも上げたオカダや、似たようなスキル構 成の後藤で10連勝できた →やっぱり 第1回究極シンデレラ でDEFを上げて、 コー ル&レスポンス で回復しながら粘り強く戦えるのが大き →僕の編成ではSPDの低さをDEFとGUTS運ゲーで乗り越 えた感じ 相手選手にカウンター持ちも多く、現状は技属性以外の バトル育成選手は運要素が大きい バトル勝率育成 今後考えていく必要がある編成 基本的にはメインイベンター系でしっかりと仕留めきる か回復スキルで長期戦も戦えるようにすることを基本戦 術に、 難攻不落 ロープエスケープ といった相手がラン ダムだと使いにくいスキルも、2分の1とはいえ相手を 選べることでワンチャン強化道場では輝くかも 僕も良い編成が見つかったら動画にしますが、皆さんも オススメの戦術があったらぜひ教えてください! 注意点 思ったより狙ったステータスは伸ばせない 割引が効いていないので思ったよりもスキルを習得できな →SSバトル用選手でATKをカンストさせたい場合でも-100 くらいが目安 →スキルをLv1で入手しておくのも効果(中)なら3~4個 が目安 まとめ 毎日のデイリーミッションが楽になったのが大きい 完走できれば大体2~3ランクは上げられるので、これからは 活用必須の道場 基本的にマイナスはないので1日3回の消化はすべきで、強化 道場を見据えた良い素体選手を作るのも並行 1日の回数制限もあり不確定な情報や知らない情報等あるか もしれないので、気づいたことや〇〇のバトルスキルが貰え たなどの情報もコメント欄で共有してもらえたら嬉しいです 他にも順次わかったことがあれば動画にしていこうと思いま 余談 本編で少し触れたSSランクの上はME、ME+になっていたそう で、個人的に予想していたME1、ME2といった数字ではなさそ まだまだ先の話だが、仕様が修正された今は確認するのも困 難な貴重な情報なので、改めて優羽さんありがとうございま す!
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